FICHA DEL JUEGO
ASL Journal 11
Precio:
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Edicin: 
Revistas y Juegos
a partir de 14 aos unos 180 minutos 2 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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En stock: el juego est actualmente en nuestros almacenes y disponible para su envo. (*) Últimas unidades: tenemos en stock unas pocas unidades del juego bien por tratarse de una oferta especial en precio o porque el editor ya ha agotado las unidades de las que dispona y de momento no tiene previsto hacer una reimpresin. (**)
Precompra: el juego tiene una fecha aproximada de recepcin por nuestra parte indicada en la ficha del juego y se proceder al envo del pedido en cuanto lo recibamos.Atencin, las precompras no son reembolsables!

P500:el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando el juego alcance el nmero de reservas necesarias o por decisin editorial pasar al estado Precompra.
Disponible Bajo Demanda: el juego no est en este momento en nuestros almacenes, pero en principio estamos esperando su reposicin por parte del proveedor. El tiempo de reposicin aproximado para un juego nacional es de 1 semana y para un juego de importacin suele ser de 3/4 semanas, pudiera ser que recibamos la reposicin antes o que en el caso de la importacin se demore por causas ajenas a nuestra voluntad. (***) Atencin, las compras bajo demanda de juegos de importacin no son reembolsables!
Pendiente de Primera Edicin: el juego no ha sido todava editado, pero se puede reservar sin compromiso para poder tenerlo asegurado cuando se edite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha aproximada de recepcin el juego pasar al estado Precompra. Agotado / Pendiente de Reedicin: el juego se encuentra agotado por el fabricante y est preparando una reedicin. El juego se puede reservar sin compromiso para poder recibir la informacin del mismo en el momento que se reedite. No es posible adquirirlo todava pero s reservarlo. Cuando tengamos una fecha de recepcin el juego pasar a Precompra.
Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

ASL Journal 11

ASL JOURNAL 11 is a 60-page magazine for Advanced Squad Leader and features ten articles, the latest Q&A/errata, twenty-five ASL scenarios (including one Deluxe, one Operation Veritable, one Festung Budapest, and two Valor Of The Guards scenarios), and three Squad Bleeder scenarios (and their associated purchase charts), all printed on cardstock.

JOURNAL 11 includes the following articles:

The Best Campaign Game Ever? Mike McGrath explores Valor Of The Guards CG IV "Savage Streets of Stalingrad".
The Halfling Aaron Cleavin details why you are probably not Deploying often enough.
Forgotten War by Kenneth P. Katz presents a preview of the Korean War ASL module.
Squad Bleeder III is Bret Hildebrans next installment of the ASLOK "fog of war" tournament scenarios.
Relaxing With Intensive Fire J.R. Tracy sez: "Dont worry! Itll be fine!"
Slaughter At Ponyri HASL Jim Aikens, Jeff Coyle, and Pete Shelling describe the design and playtest details of this upcoming Historical ASL module.
Getting To Know Gavutu-Tanambogo Jon Neall takes you on a tour of this exotic island destination.
Rivers To The Reich Jim Stahler celebrates the last of the Squad Leader scenario conversions.
The Vierville-sur-Mer Boat Club Chas Argent wants YOU to reach the beach in scenario AP101 When I Call Roll.
Recon: The 10th Guards Rifle Division Action Pack Ken Dunn is having another baby.
Debrief This issues errata updates, and details about the scenario updates for the new edition of YANKS.

JOURNAL 11 also includes 25 ASL scenarios and 3 Squad Bleeder scenarios/purchase charts:

J161 Riding To The Rescue (German vs British, 24 May 1940)
J162 African Brothers (British vs Italian, 10 July 1940)
J163 Aiding The Local Constabulary (Italian/South African vs Mutineer, 29 March 1941)
J164 Aiding The Local Constabulary (Italian vs South African vs Mutineer, 29 March 1941) *This is a 3-player version of J163.
J165 Among The Dead (Greek/New Zealand vs German, 26 May 1941)
J166 Maximum Aggression (British vs Japanese, 19 December 1941)
J167 Hart Attack (German vs British/American, 28 November 1942)
J168 Katyushas Embrace (Romanian/German vs Russian, 8 August 1943)
J169 Few And Far Between (German vs Russian, 30 August 1943)
J170 Red Churchills (Finnish vs Russian, 20 June 1944)
J171 Whom Gods Destroy (EDES vs German vs ELAS, 14 August 1944) *This is a 3-player scenario.
J172 Ramckes Redoubt (German vs American, 16 September 1944)
J173 Assault On Baerendorf (German vs American, 24 November 1944)
J174 Heart Of Athena (Partisan vs British, 7 December 1944)
J175 Bedburg Bite (German vs Canadian, 16 February 1945)
J176 Deadly Assumption (American vs German, 4 March 1945)
J177 Coup De Main At Hamminkeln (German vs British, 24 March 1945)
J178 Old Friends (German vs American, 26 March 1945)
J179 Resignation Supermen (American vs German, 10 April 1945)
J180 The Hour Zero (SS vs British/German, 8 May 1945)
J181 The Deadly Line (Japanese vs Russian, 13 August 1945)
FB19 War Brotherhood (Russian vs Hungarian/German, 25 January 1945)
HS33 Down On The Farm (German vs Canadian, 19 February 1945)
VotG26 Bad Day For The Luftwaffe (Russian vs German, 20 September 1942)
VotG27 Drama, The Park, And Deadly Things (Russian vs German, 23 September 1942)
Squad Bleeder 4 Dismantling 1st DCR (German vs French, 15 May 1940)
Squad Bleeder 5 Stampede Of The Wild Buffaloes (German vs American, 17-19 September 1944)
Squad Bleeder 6 Eviscerating Vienna (German vs Russian, 8 April 1945)

The JOURNAL 11 ASL scenarios require the following boards and overlays:

Boards: 4, 10, 11, 19, 22, 38, 40, 44, 51-53, 56, 58, 59, 61-65, 67, 1a-3a, 5a-7a, t, Deluxe a-d, RR, FB(NW), FB(SW), and VotG.

Overlays: O1, O2, O5, OW1, RR1, RR4, RR6, St3, X5, X7, X8, X11, X13, X15, X16, X19, X24, and X27.

The Squad Bleeder scenarios also require the following boards: 3, 6, 16-18, 20, and 45.

ASL JOURNAL 11 is not a complete game; ownership of the Advanced Squad Leader Game System is required for play.